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» 铃木裕土星首发访谈:1991年立项时,没有想到《VR战士》《梦游美国》会出现的那么早
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铃木裕土星首发访谈:1991年立项时,没有想到《VR战士》《梦游美国》会出现的那么早
本主题由 hanzo 于 2024-3-30 12:21 设置高亮
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发表于 2024-3-29 12:02
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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @骊苏 于 2024-3-29 10:05 发表
当年街机和家用机的差距太大了,现在最贵的专业显卡20几万人民币,游戏性能最多也就和1万多的4090持平
其实3D游戏画面的入门线一直都是640x480分辨率,当时的3D街机游戏也基本都是横向512像素的PC游戏质量。日本厂商把第一代3D游戏机定位在256像素、320像素,有效抑制了硬件成本。
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