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[业评] 以前PS2的时候,主流大作基本还是坚守60帧的

以前是电脑盲,不懂为什么,PS/SS上的3D游戏和SFC/MD的2D游戏比起来画面总是一跳一跳的、不流畅,手柄操作也有慢半拍的感觉。后来才知到游戏机早期3D游戏都是30帧标准(有的甚至15到30帧波动),而SFC/MD上面的2D游戏都是60帧(PAL制50帧)标准。这导致16位机上的很多2D动作游戏系列的3D续作手感大幅下降,最终葬送了那些系列。


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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2019-10-28 16:41 发表
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ps到ps2帧率提升较大,很多60帧游戏,主要是因为ps到ps2分辨率几乎没有提升。
ps到ps2的分辨率提升还是挺大的吧。大多数游戏240P提升480i,Y方虽然没变,但是X方向由256/320像素提升到了512/640像素,也算翻倍了。



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