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The Messenger评价很高啊!

这游戏的操作就是FC忍者龙剑传的传统风格,王道平台跳跃ACT,手感忠实度90%以上。忍术少、体术多的设计也符合现代游戏潮流。已经杀死的敌人会在屏幕显示区域外复活等老忍龙要素让玩家感动。BOSS战设计考究,标准日式三段化套路。音乐比较残念,听来听去都是注册机的调调,缺少日式游戏的动听旋律。不知道KOEI TECMO看了粉丝作品之后有没有一丝一毫的动容,想不想官方重启2D怀旧风格忍者龙剑传IV。


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商店所有技能习得之前都算新手关,关卡冗长是因为后期填充新要素的需要,45个挑战课题分量很足。2D忍龙等了快30年,有生之年,不玩没机会了。



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引用:
原帖由 @1945plus  于 2018-9-2 21:30 发表
表侮辱忍龙了……
多玩几关再下结论吧


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昨天已经玩到16-bit版面了,虽然音乐还是难听,可画面精美了许多。老忍龙最强画面也就是超任的增色复刻版,而本游戏在画面升级后,所有画面元素都是良心的重绘。目前死亡200多次,可能是自己手残,但每次死的都非常过瘾。个人作为2D忍龙老玩家,已经认同了本作的历史地位,不玩是损失。

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