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黑魂1当初为何要做病村和墓地这么恶心的地图?

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游戏里的超难关卡都是制作者精心安排的,看起来难,熟练之后却可以轻松克服,玩家可以从过程中获得加倍的成就感。一个游戏如果不包含难度陡升的设计,即便单机内容制作精良,玩家也会感觉索然无味。


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