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CAPCOM为了3DO版的角色重绘付出了巨大努力,因为那个时代没有方便的自动化RESIZE,所有图形均为人肉手打。因此松下才花大价钱买了2X游戏机限时独占。因为SSPS的性能已经可以直接使用街机版图形素材,这套耗时费力搞出的特供版图形素材只出了3DO一版游戏就被雪藏(相对于PCE、SFC、MD版街霸的素材重复利用),这本身就是对资源的巨大浪费。现在这个OMEGA版,一方面让这些伟大的图形素材重见天日,另一方面也说明MD版街霸的素材复用是CAPCOM出于商业考虑的偷懒,实际以MD的性能,应该先于3DO实现画面升级。
本帖最后由 BigBangBang 于 2024-12-9 21:42 通过手机版编辑