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昨天把剧情云完了,说点不涉及剧透的感受。

一款迟到了20年的中国游戏,不过好在除了画面换成了UE5,玩法还是当年PS2/3的感觉。


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原帖由 alanwzw 于 2024-8-21 10:09 发表
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就世界范围而言,卖点就是虚幻5、美术画面,早五年怎么出得来呢。
算是代工技术的顶点了,总体上的策划设计、大厂已经工业化标准化的那些东西,确实还是不行。但总要做的嘛,做了 ...
代工的好坏还是取决于甲方的品控要求,没有甲方爸爸鸡蛋里挑骨头,玩家最后也玩不到完成度一流的游戏。说回本作游戏性的问题,基本就是把一款好端端的ACT,添油加醋、画蛇添足搞成了四不像。本身游戏公司只有开发ACT的经验,就应该扬长避短,不去碰那些道中探索。怕被人说是BOSS RUSH,就塞探索进去是一种妥协。如果剧本足够好,靠剧情悬念推动游戏进行,做一个10至15小时能通关的动作游戏也是非常不错的选择。



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引用:
原帖由 保密 于 2024-8-21 14:07 发表
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剧情不行,地图不行,系统不行,装备不行,打高分只能靠所谓的文化情怀,你说这些猴粉玩游戏跟老外的区别,就是多看了几集86版西游记电视剧,读过原著的千分一之都不一定有,各种弹 ...
改编游戏就是无时不刻的玩原作梗,没看过原作必然损失很大。很多老外看不懂序幕动画里猴子的头箍演出,就像看不懂哈利波特的额头伤疤一样。


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