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[业评] STADIA最可怕的地方是,它改变了玩家一次性买断游戏平台的模式。

游戏主机一直以来被售价所困,不管是399,还是499,厂商总要综合考虑硬件造价和玩家的购买力。卖给玩家的游戏机总是妥协的产物,最终没法做到极致。STADIA将改变这一切。相对于玩家对游戏硬件的一次性买断,Google建设云端游戏平台所用的硬件恐怕并不是一次性买断的,而是与硬件提供商的分账模式。这意味着,STADIA平台提供的游戏画面效果,在现阶段会强过大多数游戏主机和游戏电脑,而在未来云端游戏平台还会使用玩家在民用市场根本买不到的超高端硬件。不仅游戏画面会提升几个数量级,以前单机无法实现的超高算力也会带来崭新的游戏玩法。


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原帖由 @carronot  于 2019-3-20 07:34 发表
我就问一个问题,好现在几个世代的画面是由谁开发的啊
好目前几个世代的画面是未来愿景,短期应该可以做到消灭宣传片欺诈。以后厂商发布新作,直接放在云上跑一下就行了。从不缩水,到完全超越,需要一个过程。



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原帖由 @kakalu  于 2019-3-20 06:44 发表
噱头
国内已完
兴奋个蛋蛋
土啬内无法体验,就不能为人类进步喝彩了?


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原帖由 hongmaomao 于 2019-3-20 12:31 发表
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根本问题,网飞在独家优质内容方面不惜代价,谷歌能为玩家提供多少天才创意
比如迷宫深处、弹尽粮绝的直播玩家突然收到看客赠送的终极圣灵药?

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