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» 这游戏即卖拷贝又氪金的风气是什么时候起来的?
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这游戏即卖拷贝又氪金的风气是什么时候起来的?
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发表于 2018-11-24 10:12
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posted by wap, platform: iPhone
厂商解释,很多玩家都不能100%发掘游戏内容,所以未来的包装游戏内只提供游戏的主要内容,一来可以提早上市,二来可以给随便玩玩的轻度玩家省钱。付费DLC是给打完游戏意犹未尽的重度玩家准备的。
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发表于 2018-11-24 11:39
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氪金问题目前无解,利用玩家射幸心理的赌博玩法,行业无监管,企业不自律,仅靠玩家的意志力怎么可能抵御诱惑。
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