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有时候游戏公司懒得真是不可想像

如果厂商想,即便是iPhone4的配置也能让你玩上5年。iPhone4初期玩3GS的480x320分辨率游戏,中期玩960x640分辨率游戏,末期应该还可以推出480x320的缩水移植游戏,2D游戏无非就是缩小素材,3D游戏低特效低材质。可厂商认为,一台两年前的手机,正常使用的情况下一天一充,电池到现在早该衰减了,没人会去苹果售后换天价电池,如果是正常用户,早该买台新手机了。然而为什么有些用户到现在还不换手机呢?原因2个,1)用户的收入水平不支持他2年换一台手机,2)用户对APP的依赖度不高。结论就是:不经常换手机的用户,APP消费能力极度有限,没必要给他们出缩水移植版。


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