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一个设定就让魂系列再上一个档次

现在世界游戏的潮流是“去攻略化”,能简单不繁琐,游戏设计的初衷是怎么能让玩家一直活着的同时又不让玩家察觉到是电脑程序让着他。魂则是逆潮流而动,把一些八九十年代的古典游戏规则翻出来,让斯德哥尔摩综合症老玩家过了把瘾。


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