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[业评] 【寻知己】谈谈我为什么不喜欢玩《怪物猎“人”》

posted by wap, platform: PSP (6.60)

人老了、加害快感喪失。


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引用:
原帖由 shigeru 于 2013-4-8 09:33 发表
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有没有和我一样心太软不忍杀怪而玩不下去的……而不是技术问题
这个帖子最初讨论的就是这个,只不过被MH爱好者歪了帖。道德感强的玩家很难接受游戏中的无端杀戮,就好像道德强的观众不能接受无端杀戮的电影。动作电影为了让观众能在没有道德煎熬的情况下享受过激的电影内容,通常都会使用大量的段落描写坏人如何作恶,等观众有了坏人该死的共鸣之后,才让好人杀坏人。而MH作为狩猎游戏,恰恰缺乏“坏人作恶段落“,这就让道德感强的玩家面对野生动物不忍下手。人的道德感是不断积累的,年龄越大道德感越强,对极恶非道的抵触也就越强烈。欧美全年龄游戏为了化解大龄玩家的道德顾虑,一般都会让角色对猎物有所表达,或感谢或超度,总之就是避免玩家陷入道德困境。人的道德感有时候就是这么奇怪,一方面可以接受食品工业有系统的屠宰牲畜,一方面却又对影视游戏里的野生动物抱有怜悯,更何况后者还是CG虚拟的。或许可以说在游戏中不忍杀戮的玩家都是伪善的,但伪善不是玩家的错。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2013-4-8 15:33 编辑 ]



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