» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[老游杂谈] 恐龙新世纪为何如此硬派?

恐龙爽快的根源是独特的数值设计,角色的攻击力很高,但体力却和杂兵差不多。三拳可以打死一个杂兵的同时,也会被中BOSS级别的敌人三拳打死。这种设计使失误的丧命率显著增加,提升了玩家的紧张感,让玩家更投入。横版祖宗快打旋风也是这种数值设计,不过拥有致命杀招的杂兵更多,因为游戏中严重的不确定性,快打旋风才给人常玩常新的感觉。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博