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再喷 战神,忍龙黑,DMC

非常厌恶QTE按键系统和音乐节奏游戏
不管是反射型的,还是记忆型的
感觉游戏不是这样玩滴


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避免郁闷的设计不是没有
只是TECMO没采纳
在被投之后完全可以加一个落地受身动作
根据时机的早晚,减少10%~90%的伤害



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-3-3 16:47 发表

应该是被抓住的时候有个机会挣脱拆投,因为有些投技不是扔,比如小兵的割喉咙。
好久没玩你一说想起来了
对付擒拿系的投技,最好的方法是加一招体术
在被伤害过程中如果输入成功,就可以挣脱开,挣脱得越早,伤害越小。
但想想。。。这样玩起来会很累的。。。


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