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PSP未能大热的原因分析

PSP和DS的开发理念完全不同
导致了今天的结果
以前总有人说S的硬件比N的厚道
这是因为S把大部分资金投在了硬件开发上
而N则把大部分资金投在软件开发上
硬件开发投入差不多就是一次性的
而软件的开发投入是长期性的
从这个角度看,N的投入并不比S少
还有一些人只通过画面就断定DS游戏的造价很低
而实际情况并不是这样
很多只有“SFC+、N64-画面效果”的大卖游戏的开发周期都超过了18个月


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