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[业评] 你们就这么希望索尼倒下去吗???

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-10-19 13:34 发表

LG的做工比较毛糙,但是却也没有出现到了保修期就报废的事情
哈哈哈
说到这个,sony timer 可是日本人自己,而不是中国人发明的词


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引用:
原帖由 LimEsaka 于 2007-10-20 09:40 发表

口胡了,日式游戏哪里少过了,系列作品都终结了?
日本人极端排外的特性注定了只要日本岛还存在,日式游戏就不会消亡
排外这个词用在这里其实并不准确。
它暗示着一种有目的的,主动的排斥行为。
而美式游戏这个问题上,其实更多的是自然而然的选择的结果。
因为游戏作为一种文化产品有着一些特殊性,会受到文化差异的影响。

一方面,人类有一些情感是共通的,正如很多经典名著可以翻译数十种语言,在全球获得认同。
但是另一方面,也有很多社会文化元素是彼此不同的,而且越是贴近日常生活的东西,越容易有这个问题。
比如冯导的贺岁电影吧,从甲方乙方到大腕、无贼,制造了多少脍炙人口的流行语。但是你把翻译了发行到国外试试?
反过来,老美的情景喜剧,一些包袱能够听懂,但是更经常出现节目现场笑声一片而你也听懂了,也看到字幕了,还是干瞪眼的情形。

这就是文化差距的影响。
而游戏作为面向大众的娱乐产品,受此问题影响不可能不大。



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引用:
原帖由 LimEsaka 于 2007-10-20 10:14 发表

你去日本看看,有多少人会去买欧美厂商的游戏就知道了.....
游戏,动画,漫画在日本人心目中已经根深蒂固了
日本人只接受欧美电影
嗯,你没弄清我想表达的要点:
我没有否认美式作品在日本吃不开的这个现象。
亦不是要否认日本人排外的倾向

而是说“美式游戏在日本吃不开”这个现象用“排外”来解释不合适。
排外可能是一个影响因素,但是文化差距才应该是造成这个现象的主要原因。


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