混世魔头
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原帖由 @阮步兵 于 2017-6-19 20:23 发表 是盾的材料装全身,不是盾装全身
原帖由 @Chuoqi 于 2017-6-22 16:06 发表 随便说说,不一定对 1 这么大的一首主角战舰,里面只有3,4台机体??? 搭载量看设定,我方主角战舰基本在6机左右,其次是剧本问题,集中在3~4人好写剧本,以0083为例,我方驾驶员就有6个人,不死身小队3人+巴宁队长+主角+吉斯,而剧本着重描写主角+巴宁队长(后期死亡)+吉斯(后期酱油),不死身小队3人只有蒙夏有点戏份,面面俱到只会导致角色描写不够深刻 2 敌人来进攻了,战舰派出机体出去作战,保护战舰。战舰这么大,而MS的武器全都是光束不能像导弹那样用机枪扫爆,到了中距离后随便射都能打得中啦,那为什么一直在战斗,战舰里面的画面一直在震荡(车震?),可是战舰不见受到什么损失,没有见到什么光束打在战舰上? 导弹有米粒的效果导致极差,光束武器有扰乱幕削弱,打中威力削减,另外,高达中的不是laser而是beam,其实是高热金属粒子,故命中后有冲击效果,所以有震荡,而主角方战舰被光束武器击沉请看Z高达中的拉迪修 3 当出现“机体有效损伤战舰”的时候,往往是两三条光速把战舰射穿,跟着大爆炸。战舰是纸造的???? 一是演出效果,而是现代战舰被命中弹药库其实也差不多 4 如果ZZ的额头能射出粗大的高能力米加加农炮,那个小小的孔射出的光束判定是机体的几倍大,那战舰的大炮是不是应该射出比战舰还要大几倍的光束?还有卫星镭射炮 按道理这种头一炮就废了,头炮设定确实离谱,卫星镭射炮是将整个卫星掏空,其实就是根发射管,光束直径=口径(不考虑散射,而粒子是有收束的),也有个别是光束视觉口径大于武器口径,主要是演出效果(W高达和00高达均有) 5 什么精神感应骨架,如果能装在一台小小的机体上还能这么厉害,那在大大的战舰里装这个不是更厉害?同理还有五彩大炮,GN粒子裸体聊天室。 精神力骨架在0093中写的很明确了,那个珍开对空机抢干掉某驾驶员,有个绿色闪烁,这个角色经常设定为低等级NT,也有部分作品中不是NT 战舰装这个毛用...又不人人都是NT 五彩大炮是配合多重锁定系统,而且设定了自由高达的动力源能支持这种武器,其他机器就算了吧,一炮自己就歇了 GN粒子是为了整个剧本中“相互理解“这个理念的设定 6 很少见战舰使用反光束I立场?? 全身I立场参考倒A中的向日葵号 而其他剧中设定战舰搭载了光束扰乱幕(递减),重复功能的设备就不搭载了,而且反光束立场似乎功耗挺大,而且这个立场经常表现为球形,需要覆盖的面积更大,另外,我也不清楚,如果开启后, ...