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NSPRO手柄和PS4\XO手柄风格差异巨大。

posted by wap, platform: Android
说一下我的看法:ps系手柄始终秉承着对称美的设计风格,应该是源于东方普遍的一种设计惯例;此外,ps手柄应该是第一个较为充分参考人体工学设计的手柄,握把的延伸给了玩家良好的握持体验。对比ms手柄,xb手柄握持感很好,但是给人一种过于饱满的感觉,手部在游玩过程中容易被过于饱满的握持感限制。特别是one的手柄,上窄下宽的设计,让玩家在玩的过程中,双肘外扩,玩久了肩、肘、手会加剧疲劳;第三,ps手柄上除了选择、开始键及3、4代l2r2外,各个键位设计规矩,手感、键程、回弹适中,一直以适应面最广为设计初衷。这一点对比ms手柄,从360到现在的one,xb的手柄在肩键的设计上有出彩的地方也有不够合理的地方,扳机键提供了很好的手感,但是lb、rb两个按键的手感在对应多种类型游戏时的手感却非常晦涩。
先说这么多,nin的手柄就不提了,没啥特色。。


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