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银河飞将
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原帖由 @BeastMa 于 2012-12-15 01:25 发表 posted by wap, platform: iPad 因为这样他们才能花50,100的买几个成就奖杯神作,让自己看上去像个高玩 “好玩不好玩是其次,别人觉得我是高玩羡慕敬仰我才最重要”
原帖由 @岩波书店 于 2012-12-15 10:58 发表 一个自己把成就奖杯挂签名的人引用一个对成就奖杯挂签名不以为然的帖子表示赞同。这是何等的幽默感。
原帖由 @BeastMa 于 2012-12-15 12:55 发表 posted by wap, platform: Android 如果一个人是为了奖杯才去买或者玩一个游戏,那我确实不屑于和他为伍,这和我自己玩的游戏难度高不高没有关系。 曾经有个live好友,成就很高。有段时间看到他天天在联网玩街霸 ...
原帖由 BeastMa 于 2012-12-15 16:31 发表 posted by wap, platform: Android ff13的白金无数人刷到吐是典型的奖杯让游戏更无聊 上面我也提到了奖杯让某些玩家变得无趣 那么能麻烦具体给个“因为成就而让某个游戏更好玩”的例子么? 本帖最后由 Beas ...
原帖由 BeastMa 于 2012-12-15 23:23 发表 posted by wap, platform: iPad 既然知道厂商水平参差不齐,为何还要强迫所有的厂商去做这件事? 这里还没有涉及因为游戏本身的规模不同还非要强行用统一的规范去对游戏的完成度进行限制的做法是否真的合理的问题 ...
原帖由 @BeastMa 于 2012-12-16 00:56 发表 posted by wap, platform: iPad 单独游戏自己设计自己的内容有什么不好?我又没规定你不许在自己的游戏里设计成就 马三陆有五星记录,马银有全收集 为什么一定要强制? 怪物猎人没有成就你就不玩了? 因 ...
原帖由 BeastMa 于 2012-12-16 15:07 发表 posted by wap, platform: Android 你怎么绕不清楚呢… 1,我不反对厂商在自己的游戏里添加类似成就系统的内容,只要制作人觉得合理他自然会去添加 2,我不主张主机商强制制作成就系统逼迫其他游戏公司在不管适合 ...
原帖由 BeastMa 于 2012-12-16 16:07 发表 posted by wap, platform: Android 话题一转又跑到我的说话口气上去了 那不聊了