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[其他] 你来说说, 这次e3 nincafe 发布 最最可能让你失望的主机规格缺憾是???

按照任的历来规矩,主机降低成本的惯例

那种啥1080画面是绝对不会有了

1   加几个特效,开恩有个720p已经谢天谢地了(考虑其6寸屏幕,800x500的解像度,很可能会选择这种规格)

2   再所谓的光碟格式,也止步于dvd吧,xo也一样用的.换载体工程太大

3   硬盘也没有的,机器配这个,成本必然上升

先列3点.各位请一起讨论


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按照任天堂风格

以个人经验来算:

gamecube到wii的升级,多少?好像是500mhz到750mhz,由此自然可以料到wii2改进能有多少。750*1.5=1125
不过放心,任会象征性的略微提升增幅让你感到他的诚意1125x1.5=1687=1700mhz

记住,便宜货低价大量定制货才是任风格

这样的推断比较理性点吧也许,

同时任给你下马威式的说明:

nincafe讲的体验,体验不是堆砌数据,因此,综合各项考虑(能耗,效果,成本(其实这个是重点))

决定此次nincafe主频为 1800mhz。。。合情合理的,必定低于你们必须要求的3000mhz,这是消费者潜意识的消费受虐倾向,借助大家的逆反心、同情心、还有前续的庞大用户群,

任根本没有0.0001个必要去冒险增加成本。凡事适可而止,进化在游戏的感知模式上,好钢成本要花在刀刃上。


毕竟已经不是过去和理光谈多少订单量,去博取低价的时代了

引用一下盐田聪的那句名言

it's my job to crate a game machine。

个人全然是乱猜测,总之,还是期待很期待nincafe的

[ 本帖最后由 casaba22 于 2011-6-4 23:43 编辑 ]



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引用:
原帖由 gunsou 于 2011-6-5 00:46 发表


拿gpu的主频来乘我不知道你是什么居心,先不说gpu核心频率能上1k目前而言已经是相当高的了,1800这个不知道是那个平行世界的笑话,我只想说现在的主流gpu的话(gf114,barts)500的核心频率就足够艹翻ps360几次了, ...
http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_GameCube
CPU 486 MHz IBM "Gekko" PowerPC CPU

http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox360
CPU 3.2 GHz PowerPC Tri-Core Xenon


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