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发表于 2010-5-22 08:58
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有创意!很喜欢,截屏,留念
过两天,又给其他引擎做了榜样,大家可以借鉴模仿了
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发表于 2010-5-22 09:23
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突然发现,配上armin van buuren的trance音乐,和着吃豆的 “救护车”蜂鸣声,这捉人游戏玩起来真high!
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发表于 2010-5-22 09:32
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20世纪80年代初期,街机游戏开始展露头角,但它的吸引力仍十分狭窄。只有那些身穿牛仔夹克,手持弹簧刀的鸡鸣狗盗之徒,才会去光顾它们。委婉地说,如果这项产业想要洗刷自从弹珠台时代起就抹不去的桌球室污名,那么它就必须成为一项能全家同乐的娱乐。果然,有一款游戏做到了这一点,并带领电子游戏进入了美国人的主流文化:它就是Namco开发,Midway受权的的迷宫游戏《Pac-Man》
《Pac-Man》起源于日本,并在那里引起了轰动。而在美国,《Pac-Man》更是引发了第一次电子游戏浪潮,以致于使当时泛滥成灾的街机室里出现了一种稀有之物:女人。这些女人们带来了数不尽的25美分硬币,她们排着长长的队伍,就只为了玩一把《Pac-Man》。
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http://daman.cool3c.com/node/22263
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发表于 2010-5-22 22:01
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侵略者前年就纪念过了哎
而且是美国人开发的
感觉这个pac-man对日本游戏业意义更大!
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