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[业评] 没玩过猛汉,这dlc拉塔恩的难度和猛汉的boss比如何?

都难,不过不要拿这个DLC去代表魂游,这次难的地方在于你没法拉开距离获得喘息机会,强的boss都有瞬间远距离秒掉你的能力,这次的boss,相比任何一代老贼作品,都表现的精力充沛,永动机,你必须在极其短暂的间隙完成躲避后,输出最多1-2次,打得好的玩家会找到蓄力攻击的距离尽可能打出boss失衡。这两点是让我觉得这个DLC真正难的地方,你几乎全程无法自拔放松,从这点来看,这个DLC更难。另外说到MH,自从有了虫子和钩子系统,觉得游戏的战斗慢慢变成了回合制,打一通输出一通后,你有办法逃走恢复好了再来,这点是和早起MH最大也是我最失望的地方


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