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[其他] 老头环封盘了重新说说其他方面的缺点。

游戏的难度曲线设定有问题,人物等级的成长在前期所遇到的boss战困难在后期随着获得的能力提升并没有在boss战中获得对应的挑战这是造成游戏到了中后期,尤其是在过了女武神后变得有点虎头蛇尾,而另一个严重的问题是游戏本身存在极其出色的支线剧情和任务,魔女,米粒森,死眠少女这三条线完全应该作为主线而不是可跳过支线去推动游戏,并且在流程中和结束真正给予玩家好的奖励而不是一些看起来有用但实际上并不实用的奖励。关卡设计中,史东威尔,皇城地下水道,圣树都算得上非常好的地图,但很多其他的小区域并不出色,如果能像黑魂3那样,每个小区域都是螺蛳壳里做道场那样去认真设计箱庭流程,也许能拥有更高的品质,但也可能会难度过高让很多玩家放弃。

抛开所有这些缺点,这仍然是一款伟大的游戏,你很难想象在这样一个制作周期里,可能做出如此体量和质量,自己作为一个多年的游戏开发者,在玩这款游戏时候的感受就是四个字:无地自容


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