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老头环:不是很懂,希望高手来指点一下,为什么闪避做的这么别扭?

只狼一模一样只不过是滑步,滚的无敌帧已经算很高了,只是对于输入的时机判定还是做得很严格,尤其是有一些需要你向着敌人近身去滚而敌人的攻击有点类似蓄力后攻击超远程的,方向也有讲究比如有的滚你向后滚,如果时机不对快一些慢一些都会被打到,但是后45度或者前45度就可以稍微放宽一些,自己慢慢体会,另外对于敌人的快刀,你要看的不是他刀挥动的瞬间刀的动画而是他肩膀的动作,看到肩膀动了就滚


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