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[新闻] 多边形比拼!

posted by wap, platform: iPhone

楼主要我比什么?


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  • letianOI 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-2-22 11:31
  • bennyhb 激骚 +1 太骚了 2014-2-21 20:34
  • nordics 激骚 +1 太骚了 2014-2-21 14:32
  • CAGY 激骚 +1 太骚了 2014-2-21 13:19
  • lg19860320 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-2-21 10:36

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我如果没记错的话,每个公司,每个引擎,都有一套高模转低模的工具或算法,建模的时候都是高模,然后放到游戏里就扔到那个工具里转成低模。

暴雪有一套工具最牛逼,这个是自己开发的,开发这套工具的主力在暴雪工作了20年左右,只做这一套工具,然后暴雪那些上百万上千万的高模扔到这个工具里面转出来几千个面的低模,比其他公司十几万的低模素质还高。(具体数字可能记忆有误,勿喷)

反正我觉得这些建模的都挺牛逼的,不管是人物还是建筑还是物件什么的,每次玩GTA的时候都感叹尼玛这样的游戏还不得把美工给活活累死……



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