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[新闻] 游戏文化脱口秀【多嘴】第二期准时上线,一起回顾2005年最辉煌的一届E3大展盛况!

本期内容提要:

1、2005和2006年两届E3一起聊;
2、CAPCOM发布会上第一次看到扎堆上台的制作人;
3、05索尼发布会,《杀戮地带2》首次忽悠;
4、05任天堂发布会,岩田聪的日式英语雷翻全场;
5、育碧展台,巧遇马里奥之父宫本茂;
6、06微软发布会,比尔盖茨唯一一次现身E3;

希望大家继续批评指正!



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引用:
原帖由 shiningfire 于 2013-5-24 11:29 发表
posted by wap, platform: iOS

楼主今年去吗?
去呀去呀,视频一开始就说了,E3十连击,哇咔咔:D



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原帖由 苦中苦 于 2013-5-24 11:38 发表
多哥,开场那一段你才睡醒么。。。你自己看看你的样子。。。。面无表情,这是在做节目。我觉得语言,手势,表情,表达可以稍微浮夸一些,比较能调动收看人的情绪,现在有些呆板。。。。。
真是抱歉,录这段的时候,刚从医院回来,精神确实有点不振,说话都没力气,因为下午要赶航班,所以录得有点匆忙,抱歉了……


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原帖由 azrael1234 于 2013-5-24 11:48 发表
说实话,没兴趣。。。我想说,这些陈芝麻烂谷子的东西,有多少人愿意看呢。马上今年e3就召开了,为啥不聊聊今年的呢?
今年会聊的,而且会在E3现场聊,而且还是请嘉宾一起聊,还请到时候关注哈:D

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2013-5-24 12:06 发表
这3期是提前录的那也没什么可说的,问题基本上都在上一期帖子里都说了~等这3期过了再看看新的变化如何~
谈以前的东西最好是多谈点平常不知道的,一个话题最好别连着几期说
顺便有个提议,人多少有些倾向性,但毕竟 ...
谢谢关注,对E3内容不感兴趣,可以过三期再来,没关系,欢迎到时候多提意见!

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引用:
原帖由 haihai6 于 2013-5-24 12:14 发表
posted by wap, platform: Firefox

我今年第一次去E3,求多哥给点经验啊,估计发布会我参加不上了,只能看现场。
这个经验……其实就是逛展会,发布会嘛,建议你去现场碰碰运气,说不定能进去。

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原帖由 vice2015 于 2013-5-24 12:50 发表
完全没觉得有任何“过于”偏袒和倾向。。。。。

去掉那个旁白mm比较好的改进,这次中间的插图方式还是比较不错的

瑕疵还是有,比如开头那段前面有人提到的表情问题,还是很呆板的,给人感觉似乎有点紧张

另 ...
剪辑的问题要怪我,还是我录的时候不够好,所以剪出来可能就会有瑕疵,还请多担待,我以后会逐步改进,谢谢关注!
本帖最近评分记录
  • haihai6 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-5-24 18:13

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原帖由 BAKABUSHIX 于 2013-5-24 12:56 发表
说实话,前次那个就好像是白开水,啥味道都没。还有个女的旁白给人科普,有必要吗?
有时候还是要照顾一下小白用户,对吧……不过形式确实还需要改进,这期暂时让多小嘴歇歇,等改好了再出来:D

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引用:
原帖由 可比熊 于 2013-5-24 12:57 发表
聊些新东西吧,比如新发布的X1,脱口秀要与时俱进,回忆的东西可以以后穿插,充实档期
嗯嗯,与时俱进的东西,后面会慢慢跟上来,前面多少有点磨合的档期,还请继续关注哈:D

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引用:
原帖由 aistha 于 2013-5-24 13:35 发表
多哥你不如喝二两再上去说吧,感觉还是有点僵硬,找个沙发躺靠着会不会舒服点,放开了抡着上吧。
哈哈,喝二两估计多嘴就变成真的“多嘴”了,不敢不敢。

场地问题后面会尽量多样化,多一些变化,我自己也会努力让自己更放开,谢谢提供的建议:D :D

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引用:
原帖由 fyyx 于 2013-5-24 13:57 发表
我个人觉得小白用户可以放弃掉
连个E3是啥都要靠旁白解释才能知道的人也不会对你的节目感兴趣
说白了,会看你节目的人95%都是老玩家
说到现在的小白用户,还有多少是玩家用机的,这部分人不会对这个节目感兴趣
不能说放弃嘛,本着救死扶伤的原则,挽救一个是一个:D

好吧,刚才是开个玩笑,这个节目也是希望能把电视游戏玩家团结起来,让更多人回到电视游戏身边来(但愿不是奢望……)

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引用:
原帖由 ppp0314 于 2013-5-24 19:41 发表
背景是白色的太失败了,看久了眼镜发花
从第四期开始就不会是啦,还会有E3现场的背景!:D

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引用:
原帖由 Alusell 于 2013-5-25 01:26 发表
刚这X1发布了居然还继续说E3游记... 这期节目是多好的机会...
以前录好的怎么了, 录好的不要了!
发现错了就不能继续错下去... 等放完3期大家对节目的期待就透支光了.
还是上次的看法, 不该限定周期限定长度, 业界 ...
从个人角度看,X1刚刚发布,信息量不足,我不觉得有什么可以谈的。

再说,机核网,友的聊,都已经做了相关内容,他们音频快,我的视频需要更长的制作周期,弄出来了,也在他们之后,没必要大家都扎堆做这个。

过两周E3,全面公布了,会有更多值得谈的话题,你觉得呢?

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引用:
原帖由 Alusell 于 2013-5-25 05:31 发表

如果多哥是想无视纷扰慢条斯理的做自己的名家讲坛, 那当我没说...
但说实在的那种晓说式的脱口秀对名声,个人魅力和知识储备的要求都太高, 可持续性也有问题, 做起来难度会比有性格有时效性的业界评论大的多.
5, ...
谢谢意见和建议,正因为有难度,我才愿意去试试,晓说对我来说目标太远大,我自愧不如,就像你说的,无论是个人魅力和知识储备还有丰富的见识,我和高晓松的差距比PS4和WiiU的差距还要远,岂敢比肩。

时效性的内容肯定会有,比如两周后的E3现场,这方面内容肯定会做。

但更多还是希望做一些回顾性的历史性的知识性的内容,比如即将在第四期出现的《战神与希腊神话(暂名)》,也是一种新内容的尝试。

正是考虑到我的受众可能是很多老玩家,平时已经没什么时间玩游戏,所以想做点有沉淀的东西,大家可以在休息的时候听听,而不必考虑太多时效性。

再次感谢宝贵的意见,节目伊始,很多东西都在慢慢尝试和改进,希望能越来越让你满意。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @olongnet  于 2013-5-26 21:57 发表
这节目这么发展下去真心没救了,  那些问题,我上一期的回帖里已经说过了,就不重复了,  就里面你说"正是考虑到我的受众可能是很多老玩家,平时已经没什么时间玩游戏"   ,我就是你说的这种老玩家,可请你再想一想, 我连打 ...
谢谢尖锐的批评,我发到tg来就是想看到这样的意见,如果是自娱自乐我只看微博就够了。

总体来说,我还是认为我的内容对你不足以有吸引力,所以即使我只有20分钟,你还是看不下去,这是我的问题,不是你的。所以我上次说,可以过两期再回来瞅一眼,希望那个时候有你感兴趣的内容。

但我一开始想把这个节目定位在略有深度的游戏文化脱口秀,坦白说,如果时间太短,我不觉得能聊出什么东西,时长和内容都要有一定的互相支撑。

很多东西,我也在慢慢尝试,现在的形式不是固定的,也感谢你这样的意见,会让我思考去改进。

谢谢你的发声,即使你以后不再关注,也感谢你为这个节目有所贡献。

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