混世魔头
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原帖由 I-Am-Legend 于 2013-5-17 12:43 发表 耐着性子看完了 感觉还是和上述一样 建议下期在内容准备上更充分一些 不要仅限于自己的见闻 准备点核心的内容 比如盘点一下经典老游戏 讲讲UCG和电软的内幕 游戏文化和地位在中国的演变等等 总而言之,杂志 ...
原帖由 @首斩破沙罗 于 2013-5-17 13:08 发表 数学老师又是教体育的兼的啊·············· 你2004年第一次参加E3,去年就是十次了! 我看了一下,确实是今年的节目,要是你是去年录制的这个节目就当我没说吧
原帖由 @yeyehas 于 2013-5-17 11:51 发表 视频看了 感觉还是挺简陋的 总归不能指望观众盯个大老爷门40分钟吧……只有简单的幻灯片肯定是不够的 可以考虑转型访谈型的podcast 或者多参考下gt的retrospective系列怀旧 拼新闻肯定是不行的 毕竟现在大家新消息 ...
原帖由 @爱姿病 于 2013-5-17 13:05 发表 posted by wap, platform: Android 跳着都没听完的,以为会和游戏有关。 结果却像八卦一样描述你去e3的种种琐事。比较失望。 如果不是你的粉丝只是游戏粉丝,完全没有办法听完,因为根本不是游戏脱口秀而更像是鲁 ...
原帖由 fyyx 于 2013-5-17 13:25 发表 多哥打算多长时间出一期?
原帖由 熊抱禁止 于 2013-5-17 14:20 发表 posted by wap, platform: GALAXY NOTE II 看了一半去吃饭了,老实说干货不太多。相比于晓说,少了那种不为人知的感觉。我听朋友说 也是腾讯的 说制作游戏分几阶段啊。怪物猎人多少还没过 你慢慢等那些。能不能说一 ...
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2013-5-17 14:26 发表 这视频我看下来有一点不舒服,这一会中景一会特写的看着很烦~ 我说能不能拍的平实点啊,感觉摄像布景设计是想让人感觉很科技化似的,我觉得生活化是大家能接受的,这种后面一片白板实在是不适合做这种长时间的清谈, ...
原帖由 秃猫 于 2013-5-17 18:08 发表 posted by wap, platform: GALAXY S III 刚看完,几点建议 1.定位不是很清楚,不知道是针对老玩家过去ucg的读者还是现在ucg读者,老读者都是过来人,不会要听你说国外吃麦当劳什么的。新读者也不一定对你的怀旧内容 ...
原帖由 yilaguan2k2 于 2013-5-17 17:22 发表 不看好用‘晓说’的模式来做这个节目。 虽然有十几年游戏杂志编辑经验,但是毕竟是在国内,没那么多Console市场的幕后与密闻可以抖,会显得内容比较虚。至少这期30分钟下来感觉和游戏文化的关联性比较弱。 VideoGa ...
原帖由 sierra122 于 2013-5-17 18:57 发表 不要纯粹只说,看完感觉就是对着一个人不断的在吐槽某些事情,适当插入一些影片会比较耐看。
原帖由 我爱红霞 于 2013-5-17 19:09 发表 旁白小妹这个设计太破坏节奏了,而且科普的东西也太常识了,能看你的这个脱口秀,肯定都是有一定背景的玩家吧,像E3,什么好莱坞这种都要来科普。。。每次看到她我都要去拖进度条
原帖由 fyyx 于 2013-5-17 19:11 发表 刚看完 总体来说单调了点,无论从背景还是内容,可能是第一期的关系吧 希望以后背景可以有些物体景观什么的,感觉可以丰富些 旁白妹子的出现比较突兀,感觉跟晓说的那个插入有点类似,个人不是很喜欢这个,感觉说的好 ...
原帖由 xkkzero 于 2013-5-17 21:14 发表 没抓眼的视频内容的话还不如做音频博客,路上听或是上网听都可,内容不装逼就行,现在人的节奏那么快,要让人盯着屏幕看40分钟的清谈节目那得多深厚的功力啊
原帖由 苦中苦 于 2013-5-17 21:31 发表 多哥,内容上的问题我就不多说了,这个慢慢改进 我提两点,整体背景太单调,抓不住眼球。第二就是镜头改一下,远景和特写现在看着不是很舒服,感觉你是侧着的没有面对观众,镜头感还需要练习一下 我是全部听 ...