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关于斧子,说说我的看法。

看了一下京东,居然也有100多预定量了,不过作为很重要的一点,主机是需要一个良性循环的生态系统,如果说发售前花了一个亿去联系开发组保持了第一年的软件数量,但第二年呢,第二年的一亿是不是需要第一年赚出来再投资,不然谁会一年一亿的烧一个没有前途的市场。而对于国内市场最大的门槛,其实是免费游戏的观念根深蒂固,斧子的主机售价或许人家接受,但几十一个游戏去买上时代的游戏,没有多少人会接受,现在连电脑上计时收费的游戏也少之又少。而斧子的销量估计也就几万,而真正里面卖的好的游戏的销量最多也就一万左右,而他们定价是不超过两位数的,作为移植开发方收入总数也就是最多几十万一款游戏,而作为主机方的盈利更是连推广费都不够了。风投不是sb,烧上几个月看看情况也差不多了,而斧子的打算应该是这样,专用游戏也就一开始的几十款,坚持个半年左右,然后开始半死不活靠卖硬件生活了,而随着硬件的成本降低,硬件的利润也开始提高。当玩家开始骂娘的时候,斧子官方或私下流出模拟器合集,这下终于可以跟其他电视盒子站在同一起跑线了,什么深度定制系统,安心的当一个安卓盒子,再卖卖手柄。多年以后,人家可以写回忆录了,当年我们也努力过,可惜市场不给力。


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