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VR界的头把交椅,HTC有些坐不稳了

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原帖由 @kenkiller1  于 2016-8-6 19:37 发表
1080p 的rGB排列分辨率分辨率要比2k 的p排列的要高?

呵呵,真是闭着眼睛胡说八道。

还有为何要p排 是因为oled的蓝色像素点的寿命问题,这个是无解的,我想请问你的那个rgb排列是不是打算买回去一年就丢了。
瞎扯蛋,psv用了不止一年了


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原帖由 @kenkiller1  于 2016-8-6 19:23 发表
楼主软文无疑:
1, 目前VR  设备都是垃圾,都不能给普通用户带来良好的用户体验,要讲浸入感的硬件及格线是双眼甚至单眼4k 120帧,对机能要求太高,就算是目前帕斯卡这代传说的泰坦x 12t的性能,也支撑不了,最起码要几倍性能迭代,也就是说,就是在pc平台上也要几年以后,超高端的配置才能支撑的住vr的硬件需求,何为超高,显卡1000美金起,这还不提其他问题,比如这么高数据流量就算是目前的hdmi 2.0 dp1.2等等有线规格都支持不了,如何做成无线的,还要其他的一系列问题比如空间移动等等。
所以靠上网本的主机平台想搞VR, 简直就是笑死人。


2, 如果说目前vive OR 都是垃圾,那么psvr是垃圾中的垃圾,1已经说明了,ps4的机能根本支撑不了。
VR从目前到510年内完善都是一个纯拼硬件的快速迭代的领域,你以为是做主机游戏游戏时代,降低帧数,降低效果就能搞定?所以这就引入了一个问题,那就是主机性能不够导致的用户晕眩,也就是说,如果vive 依靠高配pc以及灯塔所谓原生room scale 应用可以做到人人都不晕的话,那么psvr没有应用是不晕的,而且依靠体质跟应用的设计,从10分钟到30分钟最多一个甚至几个小时,都会产生生理上的不适,
这是无解的,请问一个产品会造成用户生理上的不适,你认为用户评价最终会如何呢? 也许初期依靠psvr比较低的价格跟软文销售会大卖,接着用户评价就会急转而下,别说买psvr的会痛了,4.5月份买了htcvive 虽然绝大部分人长时间玩没有生理上的不适,但是还是会痛,这是因为VR这个行业目前非常多的问题没有解决。
软硬件技术并没有完善,很多pc厂家还推出很多了vr背包,妄想背着机箱来实现完全的侵入感。
让人感觉简直好笑。可以这么老黄说VR还需要1020年完善,我认为是正确的,我的看法最起码要35年以后
才能初步来谈VR对普通用户的用处,之前,都是垃圾。
别说主机跑不动了,gearvr就够打你脸了



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原帖由 @kenkiller1  于 2016-8-6 20:14 发表
psvr到底怎么样,见仁见智,我只说我自己的体验,我手上有vive 是4月22号发货的,我是第一批htc vive 的用户。

其他我早就在各种展会上体验过vive 跟cv1 还有psvr.

但是我最终选择了vive,我几个月前就认为第一代VR产品都是噱头,但是还是会支持,因为这个技术发展下去会改变世界。

在游戏区几个月前就谈了 还被不少狂热索粉扣祭扫扣积分什么的。

呵呵,这个我就不说什么了,但是对普通用户来说,希望你入手以前多听各方面的信息,自己去各个体验店测试下。

我再说一遍,VR现在就是各种风投来炒作的,远远没有到完善的时候。最起码35年后技术初步完善后再谈。
当然这个完善以后也是会改变世界的。
普通用户不要被网上的各种软文迷惑。
软硬件技术上没有所谓一步跨越的事情,都是慢慢完善的。
就你一个玩过vive和psvr啊,两个都试过选psvr多的是.


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原帖由 @rollpard  于 2016-8-6 22:13 发表
这个问一下各位,RGB排列的PSVR寿命真的像这个人说的那样1年就得扔?
psv1000就是rgb排列的oled,你问问有几个买psv的玩一年就丢了,他说的大部分都是瞎扯淡,要不是他没啥诚信,我倒是想陪他打赌吃点什么。

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