»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 欧美游戏的地位在家用机上是什么时候开始崛起的?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
欧美游戏的地位在家用机上是什么时候开始崛起的?
忍者大师
禁止访问
帖子
2612
精华
0
积分
28410
激骚
1363 度
爱车
28圈凤凰牌自行车
主机
小霸王
相机
30W像素的山寨手机
手机
来自
软组织硬化咸湿地
注册时间
2002-5-5
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-9-4 09:19
显示全部帖子
几年前,玩家用机的谁一提美式游戏,立马会受到手感差,人设丑,上手难,没剧情,没游戏性等等的负面评价,那时候我的脑中EA就等于美式游戏,
就按当时我的观念来说,欧美游戏就等于垃圾,从来没瞧上眼过。
一次在朋友家,看他玩PS2上的波斯王子,觉的很有意思,就抢过来玩了几下,虽然打击感还是差,不过那飞檐走壁的感觉确实非常难忘,我当时就在YY,要是PS2版的天诛
能加入这样的动作多牛B啊。回家就买了张D,看着片头的UBI动画,就把这名字记住了。开始是当天诛玩的,后来发现大不一样,虽然也是爬柱子登墙,因为我发现这波斯猴子还有一招
时间倒流的招术,当时就被震撼了,觉得游戏还能倒退重来,连读档都省了,实现这个的技术肯定非常复杂,后来随着状态的进入,发觉这游戏还真不错,剧情系统这些都很不错。
对于我的经历来说,欧美游戏的春天就是那年的UBI带来的。现在游戏界的状况,是当时的我怎么也不会想到的吧。
UID
3511
帖子
2612
精华
0
积分
28410
交易积分
0
阅读权限
0
来自
软组织硬化咸湿地
在线时间
15998 小时
注册时间
2002-5-5
最后登录
2019-9-8
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计