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欧美游戏的地位在家用机上是什么时候开始崛起的?

几年前,玩家用机的谁一提美式游戏,立马会受到手感差,人设丑,上手难,没剧情,没游戏性等等的负面评价,那时候我的脑中EA就等于美式游戏,
就按当时我的观念来说,欧美游戏就等于垃圾,从来没瞧上眼过。

一次在朋友家,看他玩PS2上的波斯王子,觉的很有意思,就抢过来玩了几下,虽然打击感还是差,不过那飞檐走壁的感觉确实非常难忘,我当时就在YY,要是PS2版的天诛
能加入这样的动作多牛B啊。回家就买了张D,看着片头的UBI动画,就把这名字记住了。开始是当天诛玩的,后来发现大不一样,虽然也是爬柱子登墙,因为我发现这波斯猴子还有一招
时间倒流的招术,当时就被震撼了,觉得游戏还能倒退重来,连读档都省了,实现这个的技术肯定非常复杂,后来随着状态的进入,发觉这游戏还真不错,剧情系统这些都很不错。

对于我的经历来说,欧美游戏的春天就是那年的UBI带来的。现在游戏界的状况,是当时的我怎么也不会想到的吧。


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