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[骚系列]为什么国内怒之铁拳的粉丝比快打旋风多

Capcomd的清版游戏手感好,但其实没太大乐趣
CPS1和CPS2上的游戏都是如此


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嗯,第一次看见那么耗时间的,还很不理解,问他为啥不跳下去打



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当初街机厅3毛一个币,但CAPCOM的清版游戏却依然没兴趣碰

反倒是路边摊的MD,包时间3元/小时,几乎天天和朋友去玩BK2,通关了就去上学。

怀念那段时光啊……


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怒之铁拳好玩一些

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我也觉得CAPCOM的清版游戏不好玩
打起来很单调乏味

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2010-9-22 18:07 发表


明显是你的水平问题,不说是花样百出也同样能看出水平高低的

怒之铁拳我也喜欢,但是超越FF1的话 谈不上的
你这话就有点自负了
不管我水平究竟如何
但任何水平的玩家都可以认为怒之铁拳比快打旋风好玩

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没错,在街机的成绩上,CAPCOM的清版ACT是比SEGA高,因为SEGA没有就这个类型在街机上下太大功夫,而是重点扶持自己的家用机
但抛开机种的区别,我还是觉得怒之铁拳系列更好玩一些
我只能说你的理解能力不怎么样,明显的:D

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Final Fight只是出现得更早,先入为主而已
如果怒之铁拳2和FF出现在同时期的街机厅,受欢迎程度绝对>=FF

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你玩CAPCOM的游戏时间是怒之铁拳的十倍
那我就多你一点点,我玩怒之铁拳系列的时间是CAPCOM清版类时间的10倍+1秒钟
我比你更有发言权

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还有,你怎么知道个人喜好就不是客观评价了呢?:D
家用机游戏因为没有了“吃币率”这一商业指标,往往可以做得更有趣味性,也更体贴玩家
这就是怒之铁拳2、3的优点所在
而卡氏街机清版ACT不管是在场景、敌人种类还有打法上都比较单调
如果FF不用左右拳,三国志不封边,的确还是有少部分玩家可以在付出比较少的币的代价下通关,但是剩余的大多数人就得花更多的钱才行了,不是么
而怒之铁拳呢?大多数玩家都可以通关吧,因为有5条命+n个continue,如果一个玩家水平比较菜以至于还是不能通关,他还可以选择easy难度:D

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随便你怎么攻击我都无所谓
你改变不了怒之铁拳在国内更受欢迎这个事实:D

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2010-9-22 21:29 发表


抱歉,你还不值得较真

至于客观事实,是什么就是什么
你摆出一副不可能被说服的架势,对不同意见者人身攻击
我跟你认真讨论纯属浪费时间:D
客观事实么已经很明显了,见lz标题
我们进来只是为了探讨造成这种事实的原因而已:D

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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-9-22 22:30 发表

可以看出,你对BK2并没有深刻的认识,BK3做了很多噱头,但极度不严谨,关卡再长场景再多,基本的判定没做好就是不及格

从攻防手段来看,2D清关做出BK2的变化和各种可能性的还真是没有,BK2的攻防不像圆桌那样用 ...
他会说“你对CAPCOM的清版类了解根本就是瞎子摸象”:D

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引用:
原帖由 gunbird2 于 2010-9-23 10:15 发表
作为和小僵尸关于粮食进出口问题战过的我发表看法:小僵尸can be destroyed,can not be defeated。:D

所以不战,各自保留看法。

当然tzenix这种可以拼体力的除外。:D
所以我在了解他的论战风格后就不打算继续浪费时间了,没用的:D
别看他说的好听,什么用“用铁一般的事实让我闭嘴”,他那是装的,他根本就不是这类会服输的人:D

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