魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
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原帖由 yuong32 于 2016-12-18 12:47 发表 问题是之前的销量还是不行,这种销量下之成本也是受到控制的,所以这个系列也很难再进步,变成无脑割草后就流失了一批玩家,自从真三3猛后我就买过一张北斗无双。之前作品有中文不代表PS3的华语市场和PS4一样大,这 ...
原帖由 @yuong32 于 2016-12-18 13:33 发表 做游戏没有哪个环节是不需要成本的,手感这东西结合了3D建模、运动轨迹、特效、音效等多方面,最关键的是需要人反复调试,之前系列进入瓶颈加上本土市场萎缩,上面拨给你的预算就那么多,给你的总纲领就是:“不需要太多创新,节约成本赚点奶粉钱就行”,你说制作人还会花心思专研手感么。而这次8代明显公司给制作人的预算和方针都不一样了,不然才不会搞什么沙箱化呢。
原帖由 ylgtx 于 2016-12-19 07:57 发表 老无双攻击中途不能变方向,这手感能好?
原帖由 27 于 2016-12-19 11:31 发表 而且敌兵攻击欲望很高,不像后来都是站桩演戏,玩着很累很不爽