魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
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原帖由 jolinheart 于 2015-10-7 02:03 发表 不管什么时候,11区那边每次有关DQ的讨论,最快得出的结论里肯定有一条DQ8历史最烂
原帖由 DRAGONL 于 2015-10-7 06:20 发表 只玩过PS2上的日版8,感觉不错啊,至少是系列史上第一个战斗时能看到本方角色的,是我太low了?
原帖由 愤战TGFC 于 2015-10-9 08:30 发表 http://www.tudou.com/v/jBZyWo0ZT ... 4875_04_05_99/v.swf
原帖由 vito229 于 2015-10-10 17:25 发表 回合制还谈战斗节奏?
原帖由 NintendoVii 于 2015-10-10 23:32 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 回合制里算有节奏的,不过也就和女神系列一个档次,不如沙加的几作 回合制早就淘汰了,矮子里拔高子没啥稀奇
原帖由 愤战TGFC 于 2015-10-11 09:08 发表 战斗系统什么时候成DQ的优势了?JRPG里真正算的上代表的 格兰蒂亚系列 星海系列 北欧系列 DQ就是古典型JRPG,DQ玩的是经典传承单独任何一项拿出来没有任何优势,FF在成长系统上一直在寻求突破,战斗系统到是中规中 ...
原帖由 NintendoVii 于 2015-10-11 09:43 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 你仔细想想,这是不是JRPG排排站的悲哀,更悲哀的是DQ这种用牺牲表现力换来的快反而成为优点了 建议你去玩玩沙加系列,真是又快又爽又有表现力