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[业评] 喷了。现在喷只狼难度成政治正确了吗

除了暗杀之外,攻击力的确太低了,唯一感觉砍起来爽快的只有弓箭兵……


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我反正是打算把所有吃药相关技能学会,把纸人量升到最高,然后再去学其他武技
这样能最大限度的提高我的存活率



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引用:
原帖由 KILLERKTD 于 2019-3-25 15:50 发表


说的很有道理,但前提错了
只狼讲的是忍者,并不是武士,所以根本不需要剑道的理解
只狼对忍者的战斗思路非常清晰
通过攻击消弱敌人的躯干平衡,一旦敌人失去平衡,就一击必杀
这和武士的一闪根本是两回事
...
这个忍者连兜后都做不到,那闪避距离让人感觉腿部力量严重不足,实在是个废柴忍者啊……


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引用:
原帖由 lyde 于 2019-3-25 16:13 发表
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这游戏没这么难吧,女流刚才看都打到猴子了啊,一挡一挡像模像样。
别只提视频啊,你自己玩了没?玩了的话,打到哪里了?

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2019-3-25 16:15 发表
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他有没飘飘然不知道,反正比大部分制作人都上进。只狼的系统如何再过段时间再评价吧,目前大部分攻略都没深入研究义手使用方面。
义手的技能多数都是消耗纸人的吧,用不了几下就用光了……

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引用:
原帖由 lyde 于 2019-3-25 16:19 发表
posted by wap, platform: Android
玩了啊,没啥时间,打死了蝴蝶夫人,这会另一条线在打火牛。
有赖过两个精英,其他基本正面刚的。
我属于手残。
每个boss有四个十几二十次的心理准备。
呃,你这种贬低自己水平来强行说游戏不难的路数,我是无法理解……

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引用:
原帖由 kakalu 于 2019-3-25 16:23 发表


义手完全不禁用啊
没几下就没了,而且打boss时没有补充 所以大多数人更倾向于无视它

最可笑的是在用流派技能的时候也要消耗纸人 本身流派技能前摇就大,再来个纸人,太废了点
就是个废柴忍者,比FC上那几个红人忍者游戏里的主角还废柴,233

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