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++++++97年到00年这段时间的SQUARE真是nb啊

没必要过分美化FF789


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PS那机能,根本不适合做3D
当年看到那些粗糙的3D画面就没兴趣玩了
反而是那些精美的2D游戏看起来很舒服
做3DRPG,PS2都有点勉强
也只有到了本世代,3D游戏才真的算得上养眼了



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当年我为什么就不可以认为FF789的画面粗糙?
为什么第一眼见到那么多锯齿的人就非得因为从来没见过而被震撼呢?
更不用说体贴的SQUARE和SCE还做了精美的CG动画来反衬这种粗糙,真是强烈的对比……


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引用:
原帖由 spouter 于 2011-1-4 14:42 发表


如果你非要想显示你的品味和审美异于常人,请便



搞笑要有个限度
嘿嘿嘿……通过把对方归于某类或者直接认为对方的观点搞笑来达到辩论的目的
你也就这点水平了

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-1-4 17:55 发表


你用本时代的眼光去打量旧时代的游戏机干嘛

SFC那时侯用回旋缩放模仿3D就已经让人惊艳不少了 你现在要看可能觉得已经糙的不能在糙了吧
我说的是我当时的感受,如果当年有网络,我当年就上来这么说了
事实上这话我02、03年在tg也说过
96、97年那会儿,我看到电软很多期用了一些3D游戏如VR战士来做封面,当时我就觉得很不舒服:这样的棱角分明的所谓3D到底有什么必要?还不如精美的2D舒服
好吧,如果你们实在认为我当时就不该产生这样的想法,当时就应该人人爱锯齿爱马赛克,那我也没办法了

[ 本帖最后由 tzenix 于 2011-1-4 18:45 编辑 ]

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