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DQ3是游戏结构设计最好的一代

昨天玩给女儿看玩了10分钟
到莱贝村了


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引用:
原帖由 狂涂 于 2024-11-21 12:54 发表
posted by wap, platform: Android
我怎么觉得,到达转职神殿,游戏体验就开始下降了哦。。。后面可选择开放的内容,单个流程太短,比如日本那段,就几张图结束了
开放世界部分的内容的确不多
就5个左右的地方



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引用:
原帖由 md2 于 2024-11-22 10:08 发表

打他必上反射魔法的,但是他会不停的消除你的魔法反射,所以还是要快,一旦消耗战就完了
我FC版打他没搞那么复杂
降他防御,加本方攻击
补血
没用几次就过了
可能还是等级高了


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引用:
原帖由 雨中芭蕾 于 2024-11-22 10:48 发表
DQ早年可是创新的代表,每代都有很多创新,现在成保守代名词了
创新到7代就结束了
8代开始向市场妥协
系列可以视为已死

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引用:
原帖由 cinder 于 2024-11-22 11:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
向市场妥协的不是逆行的9代吗?8有把系列搞死这么大的罪?
8大除了画面,各方面都大缩水
内容干瘪,还有一些设计失误
玩起来没什么意思的
也不用分锅了
8开始DQ就没多大难度了
我几乎不记得有被全灭过
3代我当初可是多次拖着棺材去找神父复活……

[ 本帖最后由 tzenix 于 2024-11-22 12:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 田中健一 于 2024-11-22 11:36 发表
posted by wap, platform: Chrome
这个杖是我大地图上捡的,我30级并没有出反射魔法。没捡到也只能继续练级了。
一样的,消除的是效果,不是只有魔法才会被消除

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引用:
原帖由 雨中芭蕾 于 2024-11-22 12:04 发表


系统并不保守,1代1个人,2代分职业,3代自由选择职业,4代加了马车,5代口袋妖怪,6代刷级刷职业
4代最大创新是章节制
6的话,算是两个世界来回穿越吧,虽然这个设计算毁誉参半
然后7代又搞成了过去和未来的来回穿越,算是集大成
然后8代开始创意枯萎了,开始毁系列

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8代连测试都没做足就拿出来卖了
以往历代,只要装备流星手镯(作用是敏捷x2),除非装备的角色是战士,否则基本可以做到每回合先行动
但8代这个奇葩作品呢,平时怪物必定先动。也许开场的史莱姆那些不是?记不清了,但开场之后的绝对是怪物先动。对,必定,仿佛怪物的敏捷和你就不是一个量级的似的,这从一个侧面也说明了数值设计的失败,如果不让怪物先动,那战斗大概没难度了。
然后我忍耐了很久,终于捡到流星手镯了,以为可以翻身了,结果发现还是怪物先动……
后面我对战斗都烦了,用了不遇敌魔法一路到最终boss那里,通关封盘
不遇敌魔法为什么可以一路到boss那里?因为这个魔法在8代也修改了,以往这魔法对强敌是无效的,所谓强敌就是后期迷宫里的普通怪物,但8代大幅降低难度,让这个魔法对所有普通敌人都有效了

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引用:
原帖由 muyuxgai 于 2024-11-23 23:20 发表
随便说几个例子。
比如新手村的几种怪,在老版的时候,不同职业不同等级打不同的怪要花几下才能打死都是有设计过的,物理职业这个怪这一级一下秒史莱姆,乌鸦要打两下,等升两级就是能一下也能打死乌鸦了,而用僧侣 ...
一看就是对老DQ3非常熟悉的玩家
另外,这些情况是最高难度下的吗?
另外我再补充一点
僧侣这职业也被设计得废掉了,因为有了魔物使这个强力的职业,Lv6就能习得全员回复20~30的魔法,消耗MP才5点。那我还带什么僧侣啊

[ 本帖最后由 tzenix 于 2024-11-24 02:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 卖哥 于 2024-11-24 08:15 发表

原版僧侣就不是必须的,勇者带三盗贼是经典开局,三盗贼三发先手回旋镖杂兵战平推,勇者一路喂种子强度高一截来打硬仗,需要回复的话,盗贼比较稳定先手使用道具,同时高级药草魔法圣水根本用不完。
你这不是新手玩法
新手这阵容会死得很惨的,遇到会状态魔法的怪物就有全灭的风险,催眠,马努莎(让你物理攻击打不中)等,来一波你全员基本就废了
我第一次玩就是勇+战+武+魔,打得很辛苦,被全灭多次
而且原版没有盗贼职业(你要说SFC版那另说了)
FC版的药草可没那么好用,因为原版道具格子有限,没有口袋,也没魔法圣水
FC版回复角色是至关重要的,至于SFC版,本来就降低了很多难度了

[ 本帖最后由 tzenix 于 2024-11-24 12:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 卖哥 于 2024-11-24 12:54 发表
posted by wap, platform: Firefox
是sfc版,真原版倒是没玩过。
至于解状态本身就要靠携带道具保底吧,僧侣出手慢,星降一般也给勇者。
FC版根本就没什么解状态的道具
难度很硬核的,去试试吧,没玩过太可惜了
职业嘛,考虑到你不能算新手了,可以考虑勇+游+游+游
那体验绝对酸爽

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话说这重制版捉怪就是用来参加那个竞技场的是吧?不能当同伴一起冒险?
我没时间,还没怎么开玩

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看来这魔物使就是推荐开局必带的,一定程度上算得上给本作新增系统要素打广告的职业了
尤其是对于没玩过DQ的新手,那个强力全员回复魔法就是避免被劝退而设计的
我还带着系统给的三个职业在莱贝村转悠呢
看来可以回去全部换掉了

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引用:
原帖由 md2 于 2024-11-25 14:36 发表

我以前就是这三招,结果我方血越来越少,攻击频率也下去了,变成了持久战。
还是需要福巴哈降低魔王的魔法攻击力才行。
32级拿到这个魔法
嗯,我第一次因为商人谜题卡了3年,满世界找黄色宝珠,结果打巴拉莫斯的时候已经全员50级左右了,简直是碾压
正常打估计还是得用福巴哈的

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