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开放世界游戏最大的弱点何在?

开放世界元素其实就是支线和收集,这种设定就注定了容易感到无聊
如果核心的gameplay非常有趣,可以淡化这种枯燥感


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  • 3833821 激骚 +1 恭喜发财 2021-4-16 10:32

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引用:
原帖由 myhebe1314 于 2021-4-16 22:41 发表

荒野之息吗
有趣与否是主观的,我并没有特指



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