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[业评] 春节期间一直在玩火焰纹章多拉基亚776,真是难以想像

不追求完美通关的话,也许无所谓


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原帖由 G193PPYG 于 2026-2-25 15:56 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
死人会有特殊会话,杀死可以说得角色也有会话,这些文字给人感觉不该死的死了,甚至有GAME OVER感。毕竟都是带剧情的角色,不像皇家骑士团,死了就死了,大不了再培养1个。再是有 ...
也未必
那么容易死的人,说明实力本来就不强



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原帖由 我没昵称谢谢 于 2026-2-25 17:50 发表
火纹当年还是靠查询对方行动范围,然后靠坦克一个个骗过来灭掉的,如果碰到一些被敌军包围的关,敌方一堆冲上来,的确很看人品了,搞不好站在堡垒里都被几下搞死,特别是你想着要锻炼几个脆皮吃经验的话,以为自己在 ...
776没记错的话,部分地图有迷雾的,一开始看不全,不知道敌人在哪里,所以也没法引敌人


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引用:
原帖由 rk4444 于 2026-2-26 09:58 发表
我是2001年在DC上用模拟器玩的狼组汉化776,那难度真**酸爽,记得有第一次玩脱出关,不知道主角要最后一个撤,结果下一关开始就一个光杆司令,默认同伴们都被剿灭了233
让领导先走
剩下的就被烧死了

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