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【暗黑之魂2原罪贤者】通关简单感想

黑魂2居然看不到装备对于item discovery的影响,以至于我从头到尾基本都装备着囚徒装备+金蛇戒指+那个盾,其他好装备基本都没怎么用到
这一点是最不满意的,干嘛把item discovery这个属性隐藏了?


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还有就是黑魂2有时候必须走个4、5步才能开始跑,这一点设计也很傻逼



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原罪在DS2基础上算是有一定改良吧
我比较喜欢的一点就是入侵的红魂变多了,尤其是那个forlorn,我死在他手里几次


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还有就是大幅削弱了绿花戒指的效果,从DS的20%变成了5.5%,彻底鸡肋化

[ 本帖最后由 tzenix 于 2015-6-15 10:38 编辑 ]

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黑魂2的设计,如果连杀十几次不能让怪物不重生,有的地方会比较难打

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黑魂2过于繁杂了,武器,装备和魔法都增加了很多
这不是什么好事
希望黑魂3不会进一步增加数量

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类似ls的看法
魂1=恶魂>>魂2>血源

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引用:
原帖由 forget44 于 2015-6-14 19:45 发表
所有跟魂1不一样的设定都是糟粕 所以是垃圾
一个想法不一定对:D
黑魂2的优点也有不少
比如捏魂,一次可以捏n个,1代1个1个捏到手酸

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