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[老游杂谈] 月下是不是这个系列的颠峰?

我倒是很喜欢刻印,不知道为啥
另:我一直不理解月轮为啥那么招人喜欢,虽然我也喜欢那硬派的手感,但是场景和流程设计我真的觉得很一般


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FC3代,SFC4代,以及血之轮回是谁做的?不是IGA一直做的吗?



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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-26 01:05 发表


哈哈哈哈,我还买了OST CD:D

不过你要想想,这作的源文件是手感象渣滓画面象渣音乐象渣的GB前两作。这转变怎么都有点化腐朽为神奇的味道了吧:D
唉,这年头能玩到恶魔城我也知足了,可怜的恶魔城粉丝啊……看看人家Rockman粉丝,竟然可以玩到Rockman 9、10


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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-26 01:03 发表



这是因为IGA这家伙实在太傻了,绝对败家仔,除了会搞REMAKE就是沿着他前辈的路做一个又一个月下资料篇。你看他搞的狗P年表,自己给自己挖坑的制作人,不下课确实没天理了。可惜这家伙下课了,系列也完蛋了。太 ...
我估计还是因为不够卖钱,销量低,所以不继续做了

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月下在中国受欢迎,我估计多少还是跟Super Metroid在中国知名度不高有关
刚才查了下销量,月下各版本日本累计销量才21w,欧美出货量极少,但评价很高,因此后来出了个Greatest Hits版。有点遗憾

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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-26 01:17 发表


额。。。我不要ROCKMAN 9和10,我只要ROCKMAN X9 X10 XXXXXXXXXXX一直下去

话说ROCKMAN X中的X,理论上与DRACULA X中的X应该一样的意义,但KONAMI已经SB到在官方出的那套18CD骗钱物的说明书里说明DRACULA X中 ...
哈哈哈
我最爱Rockman系列,其次是X系列
Rockman 11不知道还会不会有……

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我不要3D,我只要2D

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http://www.vgchartz.com/game/327 ... phony-of-the-night/
VG上月下日本销量为21w,没有统计欧美销量

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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-26 01:23 发表


虽然月下的框架大大模仿了银河战士,但从故事本身来看,比后者更有味道,虽然说来说去还是老掉牙的情节。。。

说到情节,MLGB的,要是我的剧本能传递到KONAMI有眼光的人手里就好了
你就在这里自high吧:D

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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-26 01:25 发表


我和大部分人不同,我特别喜欢苍月的这个设置,每次都好兴奋:D
我有两次没画对,结果重打boss,怒max

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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-26 01:27 发表



又有人赞美了月轮的音乐。。。你们究竟玩过FC MD SFC上的恶魔城吗
我几乎想不起来月轮的音乐了
下了OST听了一遍也删了

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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-26 01:30 发表


不是

简单来说,就是你操作MARIE进行血轮游戏的过程

能明白我的意思吧?

就是操作一个强大的主角,重新进入那几作世界中去,而不仅仅是画面音效的升级。

血轮之所以高,就在于MARIE的出现。如果血轮 ...
其实我没明白

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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-26 01:33 发表


我一直觉得RACT虽然挺好玩的,但不能多,目前已经多过头了,所以CV现状才那么囧

同时,月下开始各作的二周目可操作角色变化为纯ACT角色,这种体验,我觉得很尴尬。

为什么反过来让RACT的主角进入ACT游戏呢 ...
但FC3代不缺少这种体验,里面可以使用好几个角色来闯关

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嗯,我也觉得尴尬,没劲
所以SS版的Maria模式,我是今年春节这几天无聊才翻出来打通了

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好吧,你比我更core,佩服了:D
睡了,明天继续:D

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