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宫本茂希望任天堂被排除在专注于高性能的“游戏大战”之外

为了方便被模拟


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任天堂有些主机的机能差到影响游戏设计了,SFC和N64就是例子



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引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-27 13:50 发表


Sfc不算差,反而應該說強化了PPU後,它在畫面表現上是滿足了第三方的要求。它的主要短板有兩個,一是主CPU處理速度不佳,影響運算邏輯,另一個就是對編程工作要求高,必須掌握Assembly Language。前一個還可以用 ...
SFC有CPU这个明显的短板拖后腿,导致很多游戏都无法按设计者的构想来实现,最终表现效果都打了折扣


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游戏画面到PS4这代,边际效益就越来越小了
NS2的画面如果能达到PS4水平,说不定任天堂十年都不换代了

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现在很多新游戏都有PS4版
所以我觉得只要NS2达到PS4的性能,独不占的情况会大幅改善
看好NS2的前景

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