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b站:西街老男孩的游戏房间
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原帖由 ydy135 于 2024-12-23 19:25 发表 很喜欢你制作的视频,之前一直在B站看来着
原帖由 elitex 于 2024-12-23 20:13 发表 3代早就有不拖慢的了
原帖由 shigeru 于 2024-12-23 22:48 发表 posted by wap, platform: iPhone wii上的fc模拟器,ngc手柄,一命通关 中间不能失误,一旦死一个,就得从头来了 boss rush较简单,记住走位即可 过几天用fc实机再试试,实机速度慢一些,可能更容易一些
原帖由 alexey 于 2024-12-25 11:34 发表 记得FC宇巡II的最后一关并不怎么难,因为敌方角色数量很少 历代宇巡真正难的都是基地内那一关,地形狭窄且敌方角色众多,放冷枪又密,挂了一命想翻身基本不可能
原帖由 lencil 于 2024-12-25 15:33 发表 fc的Gradius II是劣化版,说实话,怀旧也就先入为主了,Gradius II的巅峰最强版本应该是PCE-CD版。
原帖由 alexey 于 2024-12-25 17:14 发表 最强版本是PCE版完全同意,但FC版并不是劣化版,应该算是活用FC机能的Arrange移植版,合理修改了部分关卡,做出了独有的味道 那个时期K社在这方面很强,魂斗罗沙罗曼蛇绿色兵团赤色要塞的FC版都做出了独有的味道, ...
原帖由 aso 于 2024-12-28 13:08 发表 posted by wap, platform: iPhone FC版不需要什么高超的反应和繁复的操作,拿出点耐心来背一下版,熟悉自机的火力配置,摸索知道哪个场景该怎么压制怎么解,按部就班执行就过了,没啥难度。 真喜欢宇宙巡航机2的,还 ...
原帖由 werety 于 2024-12-29 10:01 发表 昨天看了一个80年代的街机沙罗曼蛇通关视频,应该是用录像带转录了,是科乐美官方视频攻略,请了一名高手亲自游玩录制,其中能看到有很多背版的因素在其中,但问题是就算是背版,也要配合用精确的操作才行,我看视 ...
原帖由 aso 于 2024-12-29 17:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 宇宙巡航机5根本不是宇宙巡航机,没兴趣。
原帖由 aso 于 2024-12-29 18:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 真好笑,你到底谁啊?凭啥?就算你发工资给我,我还不一定愿接这活呢。。。
原帖由 aso 于 2024-12-29 19:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 你完全理解错了~ 我一点都不牛逼,不论反应还是手眼同步都只是中等水平,甚至中等偏下。 但红白机的宇宙巡航机2就是个简化过头的版本,和街机版比淡如白水,没有价值,不必神话。 ...
原帖由 aso 于 2024-12-29 19:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 我一直不针对任何人,只对游戏发表看法而已,真不知哪里得罪了这几个嘴贱的?