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b站:西街老男孩的游戏房间
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-19 12:27 发表 “从来”二字喷了 先不说FC时期恶魔城操作一样烂 魔界村初代的时候恶魔城初代都不存在呢 要说魔界村的美术和音乐不如恶魔城那还有点道理
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-19 12:37 发表 你是只玩过魔界村初代么
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-19 12:37 发表 你是只玩过魔界村初代么 我当然没说铁板阵最好玩,但我肯定不会说“铁板阵从来都不能跟XX相提并论”,尤其是这个“XX”还比铁板阵晚很多年
原帖由 3bs 于 2021-1-19 12:48 发表 关卡设计这种东西我一向觉得就是吹的神的一比其实根本毫无意义的东西,再好的设计玩过几遍也就毫无惊艳了 实际上战斗系统的架子只要搭好了,关卡这种东西用随机种子无限生成场景能成千上百小时投下去
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-19 12:55 发表 首先恶魔城从FC开始的美术和音乐就是领先同类的,这个没太大争议 你要说初代恶魔城比初代魔界村好玩倒也没问题,但这个差距实在是小,两个作品去了包装太过同质化 2代倒是没那么浓的魔界村味了,变塞尔达味了, ...
原帖由 3bs 于 2021-1-19 13:00 发表 看你是游戏玩一遍完事还是比起一个个新游戏玩过来宁愿丢时间在一个游戏上的玩法,至少对很多游戏后者来说最深刻的体验反而是高周目全解锁状态。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-19 13:12 发表 我当然不是魔界村真爱,卡婊所有知名IP里两个我玩的最少,一个魔界村,一个猛汉 猛汉我是PS2以后就没正经玩过,魔界村我是每一代都通了但都是借助SL搞定的,正常打也许死个几百次能过去但我实在是没那耐心 原因就 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-19 13:24 发表 元祖洛克人做了11代,每一代都有小一半内容是新的,这不是体育游戏换个球员阵容就能糊弄过去 新敌人新机制是必须拿出新意的,所以我才说小一半,而不是全部都是新的 光说元祖系列这个更新强度,除了马里奥,没有 ...