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dq789三作,哪作最高?

8的主角是孙悟饭吧。
7最高,9纯玩系统也很不错,8最差


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8或许画面最好



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引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-10-7 02:03 发表
不管什么时候,11区那边每次有关DQ的讨论,最快得出的结论里肯定有一条DQ8历史最烂
原来日本玩家也是这么认为的……那我就放心了
否则如果后面的DQ都照8这么做,这系列就毁了


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引用:
原帖由 DRAGONL 于 2015-10-7 06:20 发表
只玩过PS2上的日版8,感觉不错啊,至少是系列史上第一个战斗时能看到本方角色的,是我太low了?
这就是8的罪过之一,为了能看见己方角色的动作,导致战斗节奏变慢
如果当时就能想到像11这样,做个战斗动画的开关就好了
当然,8之所以被日本玩家评为系列最渣,不仅仅因为这个

[ 本帖最后由 tzenix 于 2015-10-8 11:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 愤战TGFC 于 2015-10-9 08:30 发表

http://www.tudou.com/v/jBZyWo0ZT ... 4875_04_05_99/v.swf
那就不知道了,你应该引用ls那位兄弟的发言,因为这个不是我说的

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引用:
原帖由 vito229 于 2015-10-10 17:25 发表


回合制还谈战斗节奏?
没玩过就去尝试下吧,然后和其他RPG横向对比下,你就知道节奏的差距了

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2015-10-10 23:32 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
回合制里算有节奏的,不过也就和女神系列一个档次,不如沙加的几作

回合制早就淘汰了,矮子里拔高子没啥稀奇
DQ和女神转生系列的战斗节奏已经很爽快了吧,如果连这都不满意,说明你不适合RPG这个类型
回合制的确不流行了,但我们这里讨论的难道不是几个老游戏吗?

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引用:
原帖由 愤战TGFC 于 2015-10-11 09:08 发表

战斗系统什么时候成DQ的优势了?JRPG里真正算的上代表的 格兰蒂亚系列 星海系列 北欧系列
DQ就是古典型JRPG,DQ玩的是经典传承单独任何一项拿出来没有任何优势,FF在成长系统上一直在寻求突破,战斗系统到是中规中 ...
这里没人夸DQ的战斗系统多么有创新多么特别,DQ本来就是正统派RPG
这里说的是DQ的战斗节奏很快,但由于8改了系统,可以看见自己人的出招了,使战斗节奏变慢到不少,这样一来,不管是普通战斗还是刷怪,都让人感到烦躁

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2015-10-11 09:43 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
你仔细想想,这是不是JRPG排排站的悲哀,更悲哀的是DQ这种用牺牲表现力换来的快反而成为优点了

建议你去玩玩沙加系列,真是又快又爽又有表现力
DQ的战斗也不错啊,很生动
DQ的战斗表现,主要是以怪物们的攻击动作为主,非常生动
目前为止表现得最好的是PS2 DQ5

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