»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 《赤铁》官方BLOG更新,游戏最新开发状况
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
《赤铁》官方BLOG更新,游戏最新开发状况
parpar
大侠
恋妖狐
帖子
876
精华
1
积分
12055
激骚
19 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-1-2
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2006-8-11 22:12
显示全部帖子
转自:Nintendo Wii 主题站点
http://www.wiichina.com
《赤铁》开发小组的官方BLOG又进行了更新
我们又可以进一步了解本作的开发进度:
Wilfreed Trottet
大家好,我的名字叫Wilfreed是负责《赤铁》的场景动作,我率领着由6人组成的的团队来负责整个游戏中的各种动作,甚至鱼缸里每一条鱼的游动。
很高兴的是,我们和程序员相互合作完成了各个游戏中的动作!
Francois
我是《赤铁》的开发总工程师,我们的团队有12人,主要负责如何充分运用Wii的硬件机能,包括图象、声音、操作、动画、SFX、AI
Romain
我叫Romain负责游戏中所有的场景切换,为了把游戏的剧本充分在游戏中得到体现,我们修改了无数次的动作捕捉和镜头切换,力求达到一个更为真实的游戏世界
Gregoire
我是负责《赤铁》的音效,包括游戏中的:游戏音乐,音效,动画等,根据游戏中不同的场景和剧情进行音乐的设计,我们的团队试图努力将通过游戏中的音效增强玩家们的代入感。
Damien
大家好,我是《赤铁》的市场营销经理,我和我们的核心团队紧密沟通该如何开发这款游戏并达到玩家们所期望的那样。我还经常和其他3位成员一起制作相关资料,视频录象或者你们在网上所看到的一些关于此游戏的信息
David
我是David ,主要负责游戏中的难度设计,我管理最大的一个团队,包括游戏中的系统菜单,难度设计以及游戏中的不同场景地图。
这是一个令人非常兴奋的BLOG,可以让更多的玩家了解我们这个《赤铁》开发小组的成员并及时得到玩家们的反馈意见,以便我们及时能够在游戏中进行调整。
=======================================
=======================================
UID
34992
帖子
876
精华
1
积分
12055
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
1978 小时
注册时间
2005-1-2
最后登录
2020-1-17
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计