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[其他] 一个国产游戏画面做到目前顶级,这种事以前真没想过。。。

引用:
原帖由 hanzo 于 2021-8-25 09:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得存疑吧,去年出的第一个预告片已经说是实机画面了,如果真是几十个人团队,那必须得是世界一流美工程序扎堆一起爆肝

情怀当不了饭吃,引擎好不代表不需要堆美工和大工作量 ...
UE5可以直接支持扫描件的面数,这个工作量就要减轻很多了。


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