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3D技术达人入.TK6相关.
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发表于 2007-6-21 11:47
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续列法线贴图而已,运动的时侯按骨胳角度和扭转坐标的变化播放不同组的序列。
更早的只是固定做好较大的折皱外观,加上调整bump map的深度值来模拟细节,打的时侯谁会注意到这么多,还不及几根飘带惹眼。
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