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[业评] 春节期间一直在玩火焰纹章多拉基亚776,真是难以想像

一开始遵守SFC的游玩规则,但总会一个不小心死队友,有些人满血的被一个小兵戳一下就死了。而且这游戏官卡内不能存档,只能从关卡头上开始重新玩,每个关都要翻来复去的挑战好几次才能不死人过去。

后来碰到了斗技场,这里可以练级赚钱,但这里战斗失败的话,一样是会死人的。于是再也忍不住了,用了模拟器自带的强行存档。

真是难以想像,当年这游戏的SFC版玩家是怎么做到完美通关的?

这里面不但有战死的问题,还有关键角色的捕获问题,一个不小心把对方杀死了,也同样要读档重来,否则这个角色就消失了。

或许游戏就是要让玩家体验战场的残酷性?


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原帖由 yfl2 于 2026-2-25 13:05 发表
现在的火纹也不能关卡内存档,只能中断
但可以设置不战死。



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原帖由 卖哥 于 2026-2-25 13:12 发表
776玩法比较特殊
跟之前之后都不同
相比系谱就是一堆菜鸡,这么一堆菜鸡还有体力限制除了主角还没法连续上场。
但又可以抓人拔装备,如果应拔尽拔加上偷窃,队伍又会很富。
抓人加偷窃,队伍确实很富啊,每个人都几乎带满装备和伤药,但还是架不住电脑小兵(而且看数据并不高)会满血一击杀你的角色。

对于正常游玩的用户,感觉免不了要死一堆战友。


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原帖由 熊熊哥哥 于 2026-2-25 15:18 发表
还要猜对话,以前看不懂,只能派头发颜色一样得去试,
对话这个很坑,回看攻略才发现杀了一些不该杀的人,但因为玩到现在费了不少功夫,懒得再从头来了。

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原帖由 蓝蓝的天 于 2026-2-25 15:33 发表
其实本质上不就是不死人通关是对高玩的要求,结果变成对所有人的要求了,我感觉哪怕是老火纹玩家,再重温也应该不要有这种意识,怕死人就猥琐一点,重来反而没意思,就要这种遗憾美。
已经很猥琐了,全员带满装备和伤药,尽力保持满血,但也架不住有些小兵会爆发一下捅死你的队友。

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原帖由 tzenix 于 2026-2-25 19:54 发表

776没记错的话,部分地图有迷雾的,一开始看不全,不知道敌人在哪里,所以也没法引敌人
必须提前准备好火把,不然很容易中招。

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原帖由 GYNECOMASTiA 于 2026-2-25 22:15 发表
776就是一坨屎,而且不幸的是比系谱提前得到了汉化
斗技场就算有模拟器存档都感觉像坐牢,真不知道当年玩SFC原版的用户是怎么坚持的,有点想弃坑了。

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