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原帖由 穆里尼奥 于 2024-6-20 10:12 发表 posted by wap, platform: Chrome 第一,不可能有游戏100%设计的都好 第二,为了保证游戏内容体量“时长”,多少会有一些重复的设计“注水” 第三,制作人追求的“游戏性”有时候就是堆叠一些上瘾机制,肯定会有故 ...
原帖由 资深小白 于 2024-6-20 10:25 发表 非也非也,没有哪款游戏可以适合所有的玩家。玩家有的喜欢快节奏,有的喜欢慢节奏,有的喜欢练级挑战BOSS,有的只想割草寻找爽快感。有的对互动电影剧情流连忘返,有的只喜欢突突突不断战斗 如果你玩的不快乐, ...
原帖由 穆里尼奥 于 2024-6-20 11:01 发表 posted by wap, platform: Chrome 1,不是故意氪金,你没懂,游戏设计师有让你成瘾性的,任天堂更是深谙此道,比如塞尔达刷武器装备本身就很肝。 2,就算游戏设计好了,也不会照顾到所有人的XP,每个人的爽点都是不 ...