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开放世界游戏最大的弱点何在?

任务节奏不好安排,这样体验也有差异。


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其实GTA有示范怎么做,每个阶段就给你少数几个任务选择地点,这样游戏体验是按导演得安排来的。

满地图任务问号,马上就会让玩家有不知所措的疲惫感。



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刺客信条这种感觉缺少酒馆和客栈这样的元素,有时候赶了很多路,希望在当地酒馆里休息一下,从酒保那里打听点消息,或者听邻桌的人吐吐槽什么的。


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