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这次索尼和微软的定价是不是因为恶性竞争而严重失误?

如今的市场完全能普遍接受成本699的家用游戏机。


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原帖由 lakins 于 2021-2-2 21:04 发表
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不能,谁出谁死。
现在市场反应可不是这样。



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原帖由 久多良木健 于 2021-2-2 21:16 发表
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699属于创新了,对玩家无所谓,对大公司是有风险的,几年几百人的研发生产,失败了谁来负责?
跑道上的追逐者都没上699,领先者怎么敢?
游戏机就是个玩具,玩具有玩具的价格区间 ...
这个问题上次说过了,出双机,看哪款卖得好。


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另外:“强大性能的,解决方案就是直接买pc。”根本就是口胡,SONY第一方游戏有几个能在PC上玩到的?

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原帖由 waterlove 于 2021-2-2 21:36 发表
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没降价的PS3你看一下

本帖最后由 waterlove 于 2021-2-2 13:36 通过手机版编辑  
PS3到现在物价涨了多少?

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原帖由 waterlove 于 2021-2-2 21:45 发表
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电子产品越来越便宜了呢
显卡越来越便宜了?

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原帖由 waterlove 于 2021-2-2 21:58 发表


你始终搞不明白,游戏机卖的是内容,不是一锤子买卖,涨价直接影响装机量,也许超高售价,超高配置能让索尼微软在硬件上赚大钱,但是代价是装机量势必下降,就像奢侈品一样,卖一块机械表够你买10块20块苹果表小 ...
你说的这些,和我说的有什么关系?

你要证明的是:为什么游戏机不能细分。

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原帖由 waterlove 于 2021-2-2 22:06 发表


细分了啊,结果就是ps4 slim卖的比PS4 RPO好啊,装机量还是要靠ps4和slim啊。
既然可以细分,那为什么不能出699版本?

显卡也是甜品卡卖得最好,但高端卡就不出了吗?

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原帖由 lakins 于 2021-2-2 22:13 发表
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研发不要钱?开模不要钱?流片不要钱?卖多少能补回成本?分版本开发不增加开发量?
你的意思是细分的那些个笔记本,手机之类的,研发是不要钱的,开模是不要钱的,流片是不要钱的

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别的电子产品细分是不要钱的,唯独游戏机是要钱的,所以游戏机万万不可细分。

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原帖由 lakins 于 2021-2-2 22:24 发表
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现在细分了没暖用啊,细分了市场就扩大了吗?
为什么出Pro来细分?是因为需要高端机型从PC那边抢夺用户,但实际效果不是很明显
现在ps5相对于PC高端平台性价比已经够高,没有任何 ...
现在市场已经反应出了,不是只有499一种购买力,廉价机型也并没有更高的销量。

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原帖由 lakins 于 2021-2-2 22:31 发表
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确实有购买力,但是不是说了吗这是竞争的结果啊,对方不出699的机型,你这个机型就是打水漂,有购买力不代表大多数人倾向于高配机
为什么打水漂?AMD的显卡比较便宜,所以NV的旗舰卡就是打水漂?这里面到底有什么联系?

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原帖由 lakins 于 2021-2-2 22:40 发表
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因为699的根本卖不出多少,这些Sony一定都是调研过的
PC玩家可以不在乎性价比,主机玩家在乎,699的比499的画面好两倍?实际上是几乎没啥区别
溢价到699的PS5都卖出去一大堆了,到底调研了什么玩意儿,价格原教旨主义么?

主机玩家的购买力明显被低估了。

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